Contra la compu o de a dos en la misma pantalla
Tatetí
Contra la CPU (Azar, Bueno o Imposible) o de a dos en la misma pantalla. Lleva la cuenta de quién va ganando.
Cuatro en Línea
Soltá fichas y juntá cuatro seguidas. Contra la CPU (Fácil, Normal o Difícil) o de a dos, con marcador.
Damas
Comer es obligatorio y la dama corre toda la diagonal. Contra la CPU (Fácil, Normal o Difícil) o de a dos.
Ajedrez
Con todas las reglas: enroque, captura al paso, coronación y tablas. Contra la CPU (Fácil, Normal o Difícil) o de a dos.
Batalla Naval
Ubicá tu flota y hundí la de la CPU antes que ella hunda la tuya. Si tocás un barco, seguís tirando.
Piedra, Papel o Tijera
Al mejor de 3, 5 o 7 contra la CPU. En modo «viva» aprende qué solés jugar.
Para jugar en grupo con amigos o la familia
Generala
Cinco dados y tres tiradas por turno, con la planilla que se completa sola: escalera, full, póker y generala.
Tutti Frutti
Sortea la letra, corre el reloj y cuando alguien grita «¡Basta!» se cargan los puntos de cada categoría.
Mímica
Uno actúa sin hablar y su equipo adivina. Películas, animales, acciones, oficios y objetos, con reloj.
Bingo
Bolillero del 1 al 90 que canta en voz alta, tablero de las que salieron y cartón para jugar desde el celular.
Preguntas y Respuestas
Trivia por turnos sobre Argentina, geografía, ciencia, deportes y cultura. Gana el que más acierta.
Memotest
Encontrá los pares dando vuelta cartas. Solo, contra tu récord, o de 2 a 4 jugadores por turnos.
Ahorcado
Adiviná la palabra antes de que se complete el dibujo. La elige la compu o la escribe un amigo.
Para anotar cuando jugás con cartas o fichas de verdad
Anotador de Truco
A 30 puntos, con malas y buenas. Los tantos se dibujan con fósforos, como en la mesa de verdad.
Contador de Chinchón
A 50, 100 o 150. Marca quién queda afuera, el corte con −10, el chinchón y el reenganche.
Anotador de Burako
Cargá canastas limpias y sucias, fichas en mesa y en mano, el corte y el muerto. Suma hasta 2000, 3000 o 5000.
Anotador de Escoba
Escobas, siete de oro, sietes, oros y cartas: marcás quién se llevó cada uno y el anotador suma.
Anotador de Dominó
Elegís quién ganó la mano y cuántos puntos hizo. A 100, 150 o 200, por parejas o individual.
Anotador de Puntos
Planilla para cualquier juego: chinchón, burako, generala o lo que se te ocurra. Suma, resta y ordena el ranking solo.